Баллы факультетов и экономическая система мира

Итак, у нас как и в любом мире действует определенная экономическая система, которая создана для того, чтобы поблагодарить и поощрить игроков.

Учащиеся
Итак, для студентов Хогвартса действуют баллы. Ни для кого не секрет, что в школе магии и волшебства 4 факультета - Гриффиндор,  Равенкло, Слизерин, Хафлпафф. Каждый ученик школы принадлежит к какому-либо факультету (или же будет принадлежать после распределения), поэтому все заработанные баллы будут суммироваться в баллы факультетов. Факультет, набравший наибольшее количество баллов к определенному дню получит Кубок Школы и некие другие награды.
Напоминаем, что учителя могут как поощрять особо отличившихся учеников, так и снимать с факультета баллы за провинность, но будет проверяться объективность данной награды.

Взрослые персонажи
Для взрослых же персонажей в нашем мире существует несколько иная экономическая система. Так же как и ученикам, активность будет приносить вам Галлеоны (G), которые вы сможете потратить (а иначе зачем это все нужно) на определенные вещи.
Если у вас есть семья, то вы можете выбрать куда будут начисляться галлеоны - на ваш личный счет или же в общую копилку, из которой любой член семьи (в том числе и дети) сможет взять некоторую сумму.

За что начисляются баллы
1. После принятия в игру,  вам заводится счет, на котором находится некая сумма (50G). Для учеников же баллы (30) так же приплюсовываются к общим.
2. За каждый игровой пост начисляется по определенному количеству баллов/монет (5G и 5 баллов).
3. Администратор может поблагодарить игрока за активное участие в жизни форума.
4. Преподаватель может поощрить или же наказать ученика n-ным количеством баллов.

Ну и наконец самый интересный пункт:
Куда можно тратить галлеоны
1. Игрок может запатентовать новое зелье или заклинание (расценки см. ниже).
2. Покупка различных амулетов и талисманов. Здесь мы не будем приводить перечень, все зависит от выдумки и желания игрока, но помните, что в любом случае, баланс будет соблюдаться неукоснительно. Так же хочется обратить внимание игроков на тот факт, что талисманы и амулеты можно приобретать не только себе, но и дарить (будет заведена отдельная тема, где каждый сможет оставить свой заказ)
3. Его мы еще не придумали, если уж совсем откровенно, но, если нас осенит, то с удовольствием дополним список.

Просьба обратить внимание:
Если вы решили запантентовать новое заклинание, просьба не забывать, что это должно быть разумно заклинание, аналога которого еще нет. Понятное дело, администрация не даст добро на создание заклинания, уничтожающего весь мир, или, допустим, отключающее всех врагов в радиусе километра, ну или зелье, которое делает бессмертным. Для каждого заклинания или зелья будет продуманна система сдержек и противовесов. Так, то же зелье бессмертия, будет обладать интересным свойством - превращать человека, выпившего его, в камень или просто обращать его в пыль.

Расценки:
Заклинания:
- повседневное заклинание (100G) - заклинание, которое облегчает жизнь мага.
- боевое заклинание (200G) - заклинание, которое можно использовать в бою.
- темномагическое заклинание (500G) - заклинание, используемое темными магами, а, следовательно, бабочек и феечек можно не ожидать.

Зелья:
- простое зелье (100G) - просто зелье из легкодоступных ингредиентов.
- яд (500G)
- противоядие (200G)
- лекарственное зелье (100G)

Амулеты и талисманы:
Цена устанавливается индивидуально, в зависимости от функций и назначения оберега, опять же, заявка в специальной теме вам в помощь, а мы уже в свою очередь постараемся корректно оценить "милую, или не очень, безделушку"

Еще раз хотим вам напомнить, что экономическая система у нас на данный момент тестируется и будет дополняться и меняться уже по ходу игры)

Отредактировано Time (2013-07-06 01:17:48)